Concevoir un serious game immersif et multilingue pour un groupe du luxe
My Serious Game souhaitait créer pour un groupe international du luxe une expérience de formation immersive exploitant pleinement les possibilités offertes par VTS Editor.
Le projet accordait une grande importance à l’univers graphique, aux personnages et aux décors. Une fois la version initiale réalisée, le dispositif devait également être décliné dans de nombreuses langues.
Une difficulté particulière est apparue lors de la production de la version arabe : cette langue n’était alors pas prise en charge nativement par VTS Editor.
- Créer un serious game immersif et qualitatif
- Exploiter les possibilités interactives de VTS Editor
- Proposer un univers visuel travaillé
- Permettre un déploiement international
- Trouver une solution pour rendre possible une version entièrement fonctionnelle en arabe

Emedias a produit le serious game sous VTS Editor en travaillant particulièrement les décors, les personnages et le design général de l’expérience. Le module a ensuite été décliné dans de nombreuses langues. Pour répondre à la problématique spécifique de l’arabe, Emedias s’est rapproché directement des équipes VTS. Cette collaboration a permis de faire évoluer l’outil et de disposer d’une version spécifique capable de prendre en charge cette langue.
Comment s’est déroulé le projet ?
Cadrage du projet et de l’expérience souhaitée
Conception des situations et des interactions
Définition de l’univers graphique et sélection des personnages
Création des décors et des différents environnements
Production, recette et livraison de l’ensemble des versions
Travail conjoint avec VTS pour permettre la prise en charge de l’arabe
Déclinaison du module dans de nombreuses langues
Production du serious game sous VTS Editor
Un serious game réellement pensé pour l’international
Un serious game immersif associant personnages, décors et mises en situation interactives.
Une déclinaison du dispositif dans de nombreuses langues pour accompagner son déploiement international.
Une évolution spécifique de VTS Editor développée conjointement avec l’éditeur pour permettre la production de la version arabe.

Au-delà de la production du serious game, Emedias a su trouver une réponse à une contrainte technique qui aurait pu empêcher la livraison d’une des versions internationales. Notre maîtrise de VTS Editor et notre relation étroite avec son éditeur ont permis de travailler conjointement à une évolution de l’outil et de répondre jusqu’au bout au besoin du client final.
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